激光紋理加工是一項相對較新的加工工藝,對工具和模具制造業(yè)的客戶頗具吸引力。這一技術(shù)與用途廣泛的五軸聯(lián)動加工技術(shù)相結(jié)合后尤其適合加工復雜的3D模具。
“激光紋理加工是一種經(jīng)濟實用的加工技術(shù),適合加工不規(guī)則的表面和復雜的3D模具,能達到最佳的加工效果,”SAUER LASERTEC銷售經(jīng)理Friedemann Lell如此總結(jié)這種紋理加工新技術(shù)的優(yōu)點。這種技術(shù)能為用戶提供多種用途。Friedemann Lell在談到不斷變化的行業(yè)要求時表示:“汽車工業(yè)的趨勢是,正在采用新的技術(shù)紋理替代皮革紋理。同樣,PET聚酯瓶制造商也提出了諸如在瓶上制作3D徽標這樣更復雜的需求。”就這兩種領(lǐng)域的應用而言,激光紋理加工比傳統(tǒng)蝕刻技術(shù)顯然向前邁進了一大步。
激光紋理加工一方面為產(chǎn)品設(shè)計師提供了更多自由,另一方面也能降低加工成本。蝕刻技術(shù)面對許多紋理無能為力。即使使用合適的光化學膜,皺痕也難以避免,必須進行精細的、昂貴的后續(xù)處理。這位銷售經(jīng)理還列舉了其它優(yōu)點:“激光紋理加工不使用化學藥劑。激光頭是加工幾乎所有金屬的唯一工具,因此,加工成本低。”
圖為 激光紋理加工技術(shù)
在激光加工前,所有表面結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)必須轉(zhuǎn)換為灰度位圖。然后,用3D動畫軟件添加這些三維數(shù)字圖形。一個被稱為“Maya”的軟件便是這類軟件中的例子。該軟件最早是為動畫片的制作而開發(fā)的。SAUER LASERTEC開發(fā)的LaserSoft3D軟件可以將表面結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成在加工時可以使用的數(shù)據(jù)。該軟件可以在工件上定位,確保激光束以最理想的90°角到達目標區(qū)域。
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