如今,當您看到一些驚艷的3D藝術的時候,很自然的就會考慮它是用什么技術手段實現(xiàn)的,是不是用的3D打印機。如果您在谷歌上搜索一下“3D打印藝術”,您就會明白我的意思:使用3D軟件和3D打印技術近乎無所不能的能力,可以實現(xiàn)令人難以置信的雕塑和令人費解的幾何形狀。
藝術家們并不會把3D打印技術作為唯一的藝術創(chuàng)作手段。有時候,有些藝術家想要繼續(xù)使用傳統(tǒng)的制作方法,只是使用3D打印強化一下效果。還有一些藝術家想把數(shù)字化與手工結合起來。
今天,作者與大家分享一些實例,這些實例中的藝術家并不是那些在藝術展上大秀3D技術的明星,而是很自然地把3D打印融入他們的創(chuàng)作中的一些普通的藝術家。
3D Systems標識純銀袖扣
Lu McCarty,一個3D Systems的培訓專家,有時會遇到一些有趣的請求。他還復制我們的3D打印機推廣,所以他可以訪問到所有的資源以幫助他完成設計任務。一封來自公司內(nèi)部的郵件提出了一個特殊的需求:有沒有人有帶3D Systems標志的袖扣?
答案是:沒有。于是Lu立即動手,用Geomagic軟件在30分鐘內(nèi)直接完成初始設計。之后,Lu 3D打印了幾個塑料概念模型進行驗證,并確保袖扣與襯衫能夠搭配。
現(xiàn)在,我們還做不到用3D打印機直接打印純銀飾品。通常這些作品要先制作一個蠟模然后進行熔模鑄造制成。
在傳統(tǒng)工藝中,蠟模要先用橡膠材料的模具制成,這要花費較長的時間,特別是對于類似這些袖扣定制的工作。但是現(xiàn)在珠寶商可以使用3D打印直接打印蠟模,或者將設計送到專業(yè)的3D打印服務機構進行打印,大大縮短了周期。Lu使用的是我們公司的Projet 3510 CPX 3D打印機,這是一款專業(yè)為珠寶、醫(yī)療領域制造蠟模的3D打印機。他3個小時就完成了蠟模制作,然后送到珠寶商那里,由他們制成純銀的袖扣
從貧窮的藝術家到明星藝術家
“擁有創(chuàng)造天賦是很讓人羨慕的,”雕刻大師和設計師Malcolm DeMille說。“但是,如果你不知道如何發(fā)揮這種天賦,不能對外界展示它,那么一切都毫無意義。”
DeMille以前從來沒想過他會大量生產(chǎn)任何東西,甚至把他的雕塑制成模具,以大規(guī)模銷售。但世事無常。“我需要為了我的家人謀生。”他說。
DeMille現(xiàn)在是一個成功的珠寶,雕塑和獎品設計師,他曾經(jīng)為好幾界的高爾夫PGA巡回賽賽事設計制作獎杯。3D技術使他在藝術創(chuàng)造與產(chǎn)品制造兩者之間找到了平衡。他現(xiàn)在正在使用Geomagic Freeform軟件,這是一款基于觸覺增強技術的3D設計軟件,可以讓藝術家和設計師在創(chuàng)作中保持雕刻的觸感,同時也可以快速進行生產(chǎn)準備、鑄型準備和3D打印。
實際上DeMille仍然使用手工創(chuàng)作他的每一個雕塑項目,無論是他把手工雕刻的粘土塑像掃描進Freeform,還是第一次費勁地在Freeform上捏出來一個模型。但底線是,在數(shù)字技術的幫助下,他可以很快地復制模具,同時輕松地創(chuàng)建大量的作品組件,然后由他的員工進行組裝。這意味著更多的產(chǎn)品銷售,以及履行大宗訂單的能力。從本質(zhì)上講,DeMille已經(jīng)找到了一種方法,即使用3D技術有目的的進行藝術創(chuàng)造。
最重要的是,他一直堅持著自己的價值觀:質(zhì)量和工藝。“我們不能讓作品看起來像是從一臺機器或一個工廠里出來的。”他說,“我們制做的藝術作品和精美的首飾成為禮品和獎杯。你不會覺得他們來自一個禮品店,你會發(fā)現(xiàn)他們應該放在藝術畫廊里。”
修復古代藝術品
巴米揚大佛(The Buddhas of Bamiyan)是在阿富汗中部巴米揚山谷中的兩尊巨大的石雕佛像,它們雕在砂巖峭壁上,分別有53米、35米高,這兩尊佛像是犍陀羅(Gandhara)藝術的縮影,是代表著該地區(qū)獨特的希臘與佛教交融文化的重要符號。但這兩件可以上溯到公元554和507年的偉大藝術品,被塔利班于2001年拆除,只留下兩個空龕。
現(xiàn)在,一個國際研究小組目前正在重建巴米揚佛像。他們使用Geomagic Studio軟件來掃描空龕以及找到的石像碎片。通過數(shù)字化的3D模型,他們把每件碎片都永遠保存下來。另一方面,他們用3D Systems的ColorJet 3D打印機按照1/25的比例將其打印出來,然后嘗試著把它們拼在一起,為之后的重建做好準備。
作者簡介:
傅萍,3D Systems副總裁兼首席戰(zhàn)略官。
3D打印先驅(qū)。曾經(jīng)供職于美國國家超級計算機應用中心(NCSA),工作涉及早期的云計算模型、電腦動畫和3D打印技術;她曾經(jīng)管理的團隊成員包括網(wǎng)景公司創(chuàng)始人馬克·安德森,后者是互聯(lián)網(wǎng)上第一個獲普遍使用的網(wǎng)頁瀏覽器的發(fā)明人;她還曾 在美國“創(chuàng)新和創(chuàng)業(yè)國家顧問委員會”中任職。
傅蘋創(chuàng)辦的科技企業(yè)杰魔公司(Geomagic)從事研發(fā)3D相關軟件,從事個性化的鞋子、假肢和航天飛船的維修部件的設計和定制。2013年1月,傅蘋把公司出售給了3D Systems,并出任3DS公司的首席戰(zhàn)略官。
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