全息特指一種技術(shù),可以讓從物體發(fā)射的衍射光能夠被重現(xiàn),其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。
全息術(shù)最早與1947年由匈牙利物理學(xué)家Denise Gabor發(fā)現(xiàn),并因此獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎。這項發(fā)現(xiàn)其實是英國一家公司在改進(jìn)電子顯微鏡的過程中不經(jīng)意的產(chǎn)物(專利號GB685286)。這項技術(shù)最開始使用的仍然是電子顯微鏡,所以最開始被稱為“電子全息圖”。作為光學(xué)領(lǐng)域的全息圖直到1960年激光技術(shù)發(fā)明后才得以開始。
第一張記錄了三維物體的全息圖是在1962年由Yuri Denisyuk、Emmett Leith、 Juris Upatnieks在美國拍攝的。
全息圖有很多種,例如投射全息圖、反射全息圖、彩虹全息圖等等。
全息應(yīng)用
1、全息投影
全息投影是一種無需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術(shù)在一些博物館、舞臺之上的應(yīng)用較多,而在日本的舞臺上較為流行。(初音未來是世界第一個應(yīng)用全息技術(shù)的虛擬歌手).全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至國外進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實現(xiàn)了真正的全息立體影像。
2、360度幻影成像系統(tǒng)
360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實物,實現(xiàn)影像與實物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實現(xiàn)與觀眾的互動 。可以根據(jù)要求做成四面窗口,每面最大2-11米??勺龀扇⒒糜拔枧_,產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺表演;科技館的夢幻舞等。
適合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個體物品, 如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的。
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